Dernière modification : Dec 08 , 2024
Dernière modification : Dec 08 , 2024

Créer un script Groovy d'exemple

Créer un script Groovy retournant une valeur numérique ou une chaine de caractères.

Créer une classe Java GroovyCall

Créer une classe GroovyCall avec une méthode main().

A partir de cette méthode nous allons appeler le Script Groovy de plusieurs manières.

Utiliser la fonction Eval

En préambule de l'exercice, nous allons utiliser la classe Eval pour exécuter des opérations simples.

Ecrivez le code suivant :

Eval.me("2+3+4");
  • Quel type de données est retourné par la méthode ?
  • Quelle valeur à l'exécution est retournée ?
Eval.me("println 'toto' ");
  • Qu'est ce qu'a retourné le script ? Est ce que le message est apparu ?
Eval.x(4,"2+3+x");

Quel est l'utilité de la méthode xainsi que de xyz ?

Utilisation de la classe GroovyScriptEngine.

Adaptez le code suivant pour exécuter votre script :

String path = "chapter-working-with-groovy/exercise-groovyshell/src/test/resources";
final GroovyScriptEngine gse = new GroovyScriptEngine(path);
final Object result = gse.run("Script1.groovy", new Binding());
assert result == "Hello world";
  • A quoi sert l'objet Binding ?

Source

https://exercism.org/tracks/groovy/exercises/robot-name/solutions/KirillArtamonov.

Github Link

Aller vers la page Github de l'exercise